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NFS PS: Neue Wagen in ProStreet freischalten! |
Dienstag, 27.11.2007 |
Need for Speed ProStreet enthält nicht nur die Wagen, die man direkt im Spiel fahren kann, sondern es sind auch Dateien von anderen Autos eingebaut, die nicht für das Spiel freigeschaltet sind. cparty hat sich die Mühe gemacht, die entsprechenden Hex-Codes für diese versteckten Wagen rauszusuchen! Wenn ihr also mit Hex-Editoren bzw. Memory-Editoren umgehen könnt, könnt ihr euch folgende Wagen für NFS ProStreet freischalten:
- Aston Martin DB9
- Aston Martin DBR9
- Audi R8
- Bugatti Veyron 16.4
- Dodge Challenger Concept
- Koenigsegg CCX
- Lamborghini Gallardo Superleggera
- Lancia Delta Integrale Evo
- McLaren F1
- Mercedes SL65 AMG
- Plymouth Road Runner
- Porsche 911 GT3
- Porsche 911 GT3 RS
- Porsche Carrera GT
- Seat Leon Cupra
Es ist allerdings zu erwarten, dass demnächst wohl jemand ein komfortables Tool programmieren wird, das diese Freischaltungen automatisch erledigt. Wer sich dennoch am Arbeitsspeicher probieren will, der findet im Forum unserer englischsprachigen Partnerseite NFSUnlimited weitere Informationen:
NFS ProStreet: Car Codes @ NFSUnlimited
Tutorial @ NFS-Planet Forum
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Shocker |
Kommentare (28) |
Seiten:
»1«
#27: von CCJ
(18.12.2007 19:24) |
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16 neue Autos
He, hab mir jetzt das patch mit dem boosterpack runtergeladen---freute mich auf 16 neue autos, ich glaub nur zwei oder drei sind beim autohändler, und das zweite: der unlockallthings cheat funktioniert auch nicht mehr --- ICH cheate nicht, aber meine Karriere 3 ist ''Meine Wagen'' --- als kann wir jemand helfen, ich finde NICHT was mir helfen könnte
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#26: von Iminur
(18.12.2007 09:18) |
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Wie kriegt man die wagen ins Spiel HILFE
Habe mir den bosterpack mit den 16 Wagen runtergeladen aber ich weis net wie man des ins spiel bekommt bitte Bitte Hilft mir.
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Binn NFS fan und freue mich auf Bosterpacks |
#25: von Reissa
(29.11.2007 15:41) |
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man eh da freuen sich die pc ler..und ich mit de x360 bleib dumm hocken und zock mit den normalen wagen...ach sche*ße
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#23: von Daniel_Knecht
(28.11.2007 06:23) |
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@rockbar: DU hast auch n bissel zu viel TV geguckt oder? "lol"
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#22: von rockbar
(27.11.2007 22:45) |
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GÖTTLICH freue mich schon deftig auf die zusatzkarren. habe die porsches vermisst (das sind ja dann 6 verschiedene Porsches! ) und auch der Rest ist ganz anständig. nur der seat, der ist was für bauern! lol voll prollig, den fahren bei uns nur leute mit IQ -30 xD die ausserdem noch bei mami wohnen und es nur geleast haben.
dann fahren sie in der stadt rum mit schlechter musik und amateurhaft angepappten spoilern sorry aber der seat ist das grösste shitauto xD
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#21: von mariobrand
(27.11.2007 21:43) |
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na dann halt den Product Key. Denn musst aber schon beim installieren eingeben
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#20: von mariobrand
(27.11.2007 21:42) |
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na dann halt den Product Key. Denn musst aber schon beim installieren eingeben
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#19: von av3nger
(27.11.2007 21:27) |
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@mariobrand: Das mit der Seriennummer für den Savegame kann eigentlich nicht sein, weil die Seriennummer erst beim Online Modus eingegeben werden muss und nicht bei der Installation. (bei mir war das jedenfalls so)
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www.gamingcore.de |
#18: von The_kid_07
(27.11.2007 20:01) |
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mach alle Events und fahr die Domination raus, dann werden dich dann auch die anderen Kings dich einladen ^^
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Need For Speed treuer Gamer seit
Need For Speed 2 Special Edition ^^
Und stolzer Besitzer eines NFS ProStreet Floorsticker und einer NFS ProStreet Box
(Gewinn aus der Ostereiersuche bei NFS-Planet) |
#17: von chris93
(27.11.2007 17:47) |
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HÄ?
Passt net zum Thema,
aber ich hab den Showdown-King besiegt, aber wie gehts jetzt weiter? Auf der Karte sind noch en paar gesperrte Events, und da steht was von Rekorde brechen, aber Rekorde von welchen Rennen, und wo find ich die ?
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#16: von Der9arsch
(27.11.2007 17:05) |
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das save gibs erst heute um 22uhr oder morgen um 16uhr
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#15: von The_kid_07
(27.11.2007 17:04) |
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@Der9arsch
Da muss man sich anmelden, wollt das machen, wird
aber kein Code angezeigt.
Lad das ma auf Rapidshare hoch.
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Need For Speed treuer Gamer seit
Need For Speed 2 Special Edition ^^
Und stolzer Besitzer eines NFS ProStreet Floorsticker und einer NFS ProStreet Box
(Gewinn aus der Ostereiersuche bei NFS-Planet) |
#14: von mariobrand
(27.11.2007 16:07) |
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ist bei ps nicht gleich wie bei carbon?
wo man nur das savegame benutzen kann was man am eingenen pc erstellt hat? spricht: das es nicht mit einer anderen seriennummer geht
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#13: von Der9arsch
(27.11.2007 15:56) |
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Hi Leutz ich und ein kumpel von mir haben ein Savegame erstllt in dem diese Bonusautos enthallten sind !!
Link :
http://meinemusik.me.funpic...hp?site=files&file=3
Es muss nur noch hoch gelden werden der Link ezestiert aber schon mal !
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#12: von mariobrand
(27.11.2007 15:55) |
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die hätten sie doch gleich freischalten können, und so wie ich das gehört habe kann man die nicht mal tunen.
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#11: von KiLlErPiXeL
(27.11.2007 15:34) |
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Da frag man sich doch warum die Autos ins Game packen die man nicht benutzen ohne aufwand nutzen kann O_o
Is doch als wenn man ne Schatzkiste kauft in der ein doppelter Boden ist wo oben nur goldmünzen liegen und unter dem Boden Rubine und Saphire O_o
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#10: von Speetron
(27.11.2007 15:28) |
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Lächerlich! Das sind mit die geilsten Wagen und die sind nicht spielbar... Langeweile oder was ist das?
Regt mich ja auf sowas! Werden dann auch in ESL wieder nicht erlaubt sein da man ja ein "Fremdprogramm" benutzen muss. Ich lass es lieber gleich
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#8: von Der9arsch
(27.11.2007 15:01) |
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ich hab mal ne frage welchen hex-editor brauch man denn?
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#7: von NIJUSAN
(27.11.2007 14:35) |
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eine firma wie m.benz haben ja erst später abgesagt, wiegen dem schadensmodel!!!!!! vielleicht haben sie die diese modelle für die vorführung modelliert und aus frust wegen einer absagen einfach die unfertigen modelle drin gelassen!!! wer weiß, vielleicht bekommt NFSPS auch on addon(boosterpack).......!?
Cheers
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#6: von LuB
(27.11.2007 14:11) |
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finde ich doof das sie diese wagen nicht gleich reinnehmen, wenn sie sie schon modelliert haben -.-
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#5: von Shocker
(27.11.2007 09:26) |
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@ av3nger:
Teilweise sind die Wagen ja nichtmal vollständig. Dürften sich in der Entwicklung befunden haben.
@ t1red:
cparty hat in seinem Thread weiter unten eine Anleitung für ArtMoney gepostet.
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mfg
Shocker
www.nfsplanet.com |
#4: von X-R4Y
(27.11.2007 08:36) |
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man ändert das sehr wohl im arbeitsspeicher, das wird dann blos im savegame gespeichert, was ja auch die einzig logische funktion eines safegames ist ...
den leuten, die online speilen, empfehle ich die wagen nicht per hex-editor zu importen! da kann euer punkpuster was dagegen haben! und das zu recht!
wer mit einen dieser wagen in der liga gesichtet wird, der kann nachhause fahren^^
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http://www.x-r4y.de |
#3: von Daniel_Knecht
(27.11.2007 06:39) |
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Warte einfach bis evtl. irgentwann so ein Tool kommt was das Automatisch erledigt
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#2: von t1red
(27.11.2007 02:18) |
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wie geht das denn genau mit dem hex editor?
muss man das was einfügen oder ersetzen? wäre cool wenn das mal jemand näher erklären könnte
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#1: von av3nger
(27.11.2007 01:59) |
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Danke für den Tipp. Nur irgendwo blödsinn, dass die Fahrzeuge einbauen, die im Spiel nicht freigeschaltet sind. Ist sicherlich wieder dafür, dass die im EA Shop gekauft werden können...
>>Wer sich dennoch am Arbeitsspeicher probieren will<<
Mit dem Arbeitsspeicher hat das eigentlich nicht viel zu tun. Wird ja nur die Karrieredatei geändert und nichts systemkritisches geschweige denn irgendwas im Arbeitsspeicher.
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www.gamingcore.de |
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